Chris Vienneau est un leader chevronné comptant plus de 25 ans d'expérience dans l'industrie du divertissement, spécialisé dans le développement d'outils et de services pour des clients de premier plan tels que Disney, Electronic Arts et Google. En tant que fondateur et chef de la direction de ME-DMZ, Chris se consacre à la promotion de meilleures normes, à l'amélioration de la transparence et à la création de solutions novatrices dans le secteur des médias et du divertissement. Avant de fonder ME-DMZ, Chris a occupé le poste de directeur principal chez Autodesk, où il gérait des outils de pointe sur le marché comme Maya, FBX et Arnold, générant collectivement des revenus annuels de plus de 100 millions de dollars. Il a joué un rôle central dans les contributions d'Autodesk à l'Academy Software Foundation. Elle a conduit à l'adoption de Universal Scene Description (USD) et de MaterialX, démontrant ainsi son engagement envers les initiatives open source et les normes de l'industrie.
Chris a également collaboré avec MovieLabs en tant que spécialiste des technologies de production, contribuant ainsi à la réalisation de la vision de la production à l'horizon 2030. Il a contribué à MovieLabs Ontology For Media Creation, MovieLabs Visual Language et Greenlight Sandbox 2030.
Tout au long de sa carrière, Chris a favorisé l'innovation dans le cadre de plusieurs projets novateurs, dont Bifrost, ShaderX et Arnold GPU, et détient plusieurs brevets. Il a également supervisé des partenariats avec des entreprises comme Apple, Adobe et Nvidia.
Au-delà de ses efforts professionnels, Chris est un défenseur des créateurs de contenu, dans le but de les aider à prospérer dans le paysage médiatique en évolution. Pendant son temps libre, il aime les grands espaces, encourageant son équipe de hockey préférée, les Canadiens de Montréal, et s'adonne à des matchs fantastiques en ligne avec des amis.